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パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 灯篭は安全地帯の道しるべ。1人でも無駄にすればクリアは不可能。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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サブミッション 管理人のデータにあるものしか掲載できませんのでご了承ください。 留置場-PRISON サバイバルナイフ発見 通信基地-COMM BASE M1911A1発見 資材集積所-SUPPLY DEPOT 物資資材の搬入・搬出路を明記した地図発見 陽動作戦(トラック) 軟禁状態の捕虜確認 駐留部隊哨戒基地-SOVIET PATROL BASE 陽動作戦(武器庫) M16A1発見 捕虜確認 病院-HOSPITAL クレイモア回収 救急キット(MEDICAL KIT)発見 パラメディック目撃 研究所-RESEARCH LAB 陽動作戦(敵少年兵士の調整槽) ペンタゼミン発見 市街地-TOWN 陽動作戦(複数台のトラック) 政府高官目撃 半島西部荒地にある旧要塞施設の地図発見 鉄橋-RAIL BRIDGE M37(ショットガン)発見 迎賓館に至るまでのルートを記した地図発見 港-HARBOR 貨物船確認 M63(軽機関銃)発見 駐留部隊警備基地-SECURITY BASE 核弾頭貯蔵施設に関する機密情報 武器庫情報 増員情報 核弾頭貯蔵施設-WARHEAD STORAGE 構造情報 モシン・ナガン発見 メンテナンスクルー目撃 レーション発見 空港-AIRPORT M870(ショットガン)発見 迎賓館-GUEST HOUSE SAA発見 工場-PLANT UZI(短機関銃)発見 東部渓谷-RAVINE 空港発見 変電所-POWER SUBSTATION M10(短機関銃)発見 核発射サイロ搬入口-SILO ENTRANCE 絶対兵士目撃 構造設計奪取 構造情報 核発射サイロ地下施設-SILO COMPLEX まだありません
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Last up date 2010-01-16 09 35 41 (Sat) ミッション初遂行 会話 ハンセン : おい、そこの兄さん方。 この村に初めて来たようだけど、もしかして狩猟場に入る方法を俺に聞きたいのか? エヘン! では俺が狩猟場について話をしてあげよう。 すでに戦った経験があるだろうが、狩猟場の選択を押して開始ボタンを選んだら、狩猟場に入る事が出来るんだ。 狩猟場の特徴は1人ではなく最大4人までパーティを組んで入れることだ。 パーティを組んでいくとよりよいアイテムが手に入る確率が高くなるんだ。 どうだ? 情報ウィンドウを通してミッションをどうやって進行するのか簡単に知る事が出来るだろ? ~ ~ ~ ~ ~ これからは他のユーザーと一緒にゲームを楽しみながら習うのがいいだろう。 当然怖がりな者ほど…いやいや、共に戦う者が多ければ多いほど心強くていいじゃないか。 内容 ハンセンと会話 クエスト褒賞 経験値:200 スキル熟練度:20 関連クエスト +チュートリアル>ピンドス村 チュートリアル>ピンドス村 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 クイックスロット活用 チュートリアル ピンドス村 始:ラジェドゥ報:ラジェドゥ 経験値:200スキル熟練度:20 会話:ラジェドゥ 編集 ミッション初遂行 チュートリアル ピンドス村 始:ハンセン報:ハンセン 経験値:200スキル熟練度:20 会話:ハンセン 編集 第1の教え チュートリアル ピンドス村 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 第2の教え チュートリアル ピンドス村 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 第2の教え 8 チュートリアル ピンドス村 - 始:スキルマスター報:スキルマスター 経験値:200スキル熟練度:20 会話:スキルマスター 編集 10 始:報: 編集 始:報: 編集 始:報: 編集 コメント 名前
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ウィンダスミッション ジラートミッション プロマシアミッション アトルガンミション アルタナミッション
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チッヒからの指令でもなく、鐚銭亭に掲載されている依頼でもない、自発的に行うミッションです。 何か必要な素材を探しに行ったり、下級蛮族を手駒にするために物理的に交渉に行ったり、人族の開拓村を壊滅させにいったり、自分たちの希望をパーティ内に話を通し、メンバー同士が納得の上で協力して事にあたってください。 希望する自発的ミッション内容 (以下、自由編集して意思表示してください) 例 ・人族の開拓村襲撃/(提案者キャラ名/PL名) 現在提示されるミッション ガッシャ坑道での採掘 目的地 ガッシャ坑道 依頼系統 自由探索 コボルド救助の件でチッヒから坑道での自由探索権を貰った。ガッシャ坑道では鉄鉱石類の他にも、稀に銀や宝石、時により希少な鉱石が採掘されるらしい。道具を揃えて採掘を行い、小銭を稼ぐのもよいだろう。フォルミカ族の侵入以来、どこかに通路が空いてしまったのか以前よりも野生動物や魔物の出没も増えているらしいから、力試しにもなるだろう。また、コボルドたちが意に介していないような希少なスポットを見つけ出せれば、チッヒに報告することでもしかしたら何かボーナスが出るかもしれない。 ナイトメアの子供の保護(シューコ/ひのもと) 目的地 人族の村 依頼系統 自由探索 ボクの将来的なテーマであるナイトメアの研究と温泉宿計画、および情報源兼密偵としての活用などを目的として、人族の開拓村までナイトメアの子供をお迎えしに行かないかい?バルバロスの生活に慣れるまでは大変だろうけど、人族社会に潜り込んでいろいろとやってくれる相手はいて困らないと思うんだよね(建前) 闇の森で魔香草採取(シューコ/ひのもと) 目的地 闇の森 依頼系統 自由探索 以前、マユ玉探しの依頼で赴いたエリアの未探索エリアを中心に魔香草採取に行かないかい?実際にあるかどうかは分からない(調べようがない)けど、前回同様マユ玉が見つかれば買い取ってもらえるかもしれないし、魔香草は結構消費が激しいからコストも馬鹿にならないしねぇ・・・ついでに植物素材(緑カード)や魂の回収もできるかもしれないよ(メタい話シナリオリサイクル)
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このミッションを編集 M01:ベース251††††† ≪ 前 | M02:不法侵入者 | 次 ≫ M03:標準任務 ミッション概要 不法侵入者を取り締まる。 心配するな。 簡単な仕事だ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 ベース251内部からスタート マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:407W:279F:470 R/A:814W:534F:903 R/A:3020W:1912F:3246 R/A:5053W:3183F:5406 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 大尉チーム+プロフェッサー第四波出現後に一定地点まで移動すると合流可能全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(3年後) 5 待機モード 第二波(第一波全滅後、大尉が一定位置到達) カエル兵(3年後) 5 第三波(第二波全滅後、大尉が一定位置到達) カエル兵(3年後) 3 第四波(第三波全滅後、大尉が一定位置到達) カエル兵(3年後) 6 攻撃モード ミッション全体コメント 最初の戦闘ミッションからいきなり大型の人型エネミー、コロニスト(カエル兵)の3年後個体が登場。 3年後ということで疲弊しているのか動きは遅めで、外見は薄汚れていて装備も貧弱そうに見えるが、油断は禁物。 大型エネミーらしく豊富な体力や再生能力は顕在で、バウンドする散弾を発射する武器は中々に痛く射程も長い。 うっかり集中砲火されてしまうと馬鹿にならないダメージを受けてしまう。遮蔽物を使って隠れながら戦うのが重要。 この散弾はヒットするとノックバックさせられてしまうので、接近する際には要注意。 コロニストは四肢を破壊することで、再生するまでの一定時間、有利に戦いを進めることができることを覚えておこう。 また、頭部に攻撃した場合はダメージが1.25倍になるほか、頭部にも部位耐久値が設定されており、この部位破壊に成功した場合は即死する。 ヘッドショットのみでダメージを与えた場合は、本来の耐久の6割程度のダメージで撃破できるため中々お得。 的が小さいので最初は難しいが、慣れたら狙ってみよう。 体の各部にプロテクターのようなものを身に付けているが、ここをいくら攻撃してもダメージは与えられず、破壊もできないので注意。 ダメージ表示が0になっている場合はこれが原因なので、他の場所を狙って攻撃しよう。 ミッションの流れとしては、敵を殲滅→大尉が一定位置まで移動→敵出現 を繰り返す流れ。 大尉の移動は主人公が近くに居ないと行われないので、殲滅後は近づいてあげないとイベントが進まない事には注意。 また基本的に、本ミッションの敵は待機モード(最初は攻撃してこず、こちらを発見、あるいは攻撃を受けることで戦闘を開始する)であるが、 第4波のみ最初から攻撃モードであり、手を出さずとも接近・攻撃を行ってくるため注意。 + 安地について 安地について 本ミッションの攻略において、コロニストの仕様を利用していくつかの安地・半安地が発見されている。 各ウェーブの出現条件が大尉たちの一定位置への移動で、大尉の移動はプレイヤーの接近が条件であるため、ウェーブ開始ごとに一旦安地から出る必要はあるものの、3波まではノンアクティブ、4波でもレンジャー・エアレイダーでも出現後から移動は間に合うので問題はない。 部位破壊のタイミングや噛み合いによっては撃たれてしまう場所もあるものの、時間こそかるがいずれも難易度INFERNO:初期装備・全兵科でクリアが確認されている。 クレーター内土管 基地出口すぐ、大尉と共に進んだすぐ先にあるクレーターの土管奥(手前の土管がよく使われている模様)にて籠もる。 この場所は接近したコロニストに射線は通りつつ視線が通らない場所であるため、一方的に攻撃可能。至近距離であれば足破壊をしても大丈夫。うまく行けば2時間以上無傷でいられる安地であるが、離れた位置(クレーター反対側の壁付近)で足破壊をした場合や、何かしらの理由で射線が通り撃たれてしまう場合もある模様。 大クレーター内線路残骸下 基地を出た所から見て、一波のコロニストを挟んだ反対側にある巨大なクレーター内にある、クレーターの縁に倒れかかっている線路の残骸の奥に籠もる。 こちらも一番下に位置すればコロニストからの視線が通らず、逆に線路下を通してこちらは攻撃できる。ただし線路に隠れて敵の姿も視認しずらいのが難点。カメラタイプ1の場合は、籠もっている間のみ2に変更するなどで多少見やすくは出来る。籠もっている間は残骸奥から移動しないようにすることを推奨。欲張って上側に移動した場合、すぐ撃たれてしまうことも。 ビル上 前作から続くコロニストへの安地。自ら高所に移動できるウイングダイバー・フェンサーは勿論、レンジャー・エアレイダーであってもよじ登りとビルの破損箇所を利用して登ることが出来る他、基地出口真正面すぐの寄りかかっているビルを利用することで手早く登る事も可能。 この基地出口正面にあるタイプのビルは最上階の壊れ方が塹壕のようになっていて攻撃や視線を防ぎやすい。ここから投擲武器などを投げ込むことで一方的に攻撃することができる。 距離が離れる、コロニストが別のビルに登るなどで射線が通ってしまう場合がある。念のため爆発物を持ち込み、危ないビルについては事前に破壊しておきたい。また身を出して攻撃する際は、離れたコロニストが居ないかも確認しておこう。 レンジャー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】MLRA-TW(射程高グレード推奨) 【武器2】自由 【バックパック】自由 【特殊装備】多重ロックオン装置L3 【AP】初期体力で可 道なりに進み、NPCの後ろかつ障害物を挟む位置取りでTWを撃ち続ける。 TWが完全に育っていればNPCの脱落も一切なくクリア可能。射線を切っていればこちらに攻撃が届く事もない。 コロニストの体力は8000程度であるため、多少弾数や火力の☆が低くても問題なくクリアできる。 その2 EASY帯の武器で十分 【武器1】エアトータス02 【武器2】自由 【バックパック】自由 【特殊装備】レーダー支援システム(無印で可) 【AP】初期体力で可 上記とほぼ同じ。3000ダメージをぼんぼんたれ流せるエアトータス02なら力押しで突破できる。 強いて攻略を上げるなら、接敵前に多量に発射しておいて先手を打つこと。 3発当たれば確殺、2発当たれば手足のどこかしらちぎれるので、順番に無力化しながら片付けよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ライジン 【武器2】ボルトシューターDA 【独立作動装備】ルミナスシールドZ4 【プラズマコア】リターンコア 【AP】初期可 遠くからライジンでビシバシ撃つ。EN切れになったらシールドを張るだけ。 ボルトシューターDAはほぼ使わないが、一撃で腕を落とせる為誤って敵の眼前で緊急チャージに入ってしまった時の保険に。 HARD 初期装備 【武器1】レイピア 【武器2】プラズマキャノン 【独立作動装備】ルミナス・シールド 【プラズマコア】プラズマコア 【AP】初期 基本は遠くから遠距離武器のプラズマキャノンで撃つ。 コロニストから武器がなくなったりダウンした時など、隙が出来たら持ち前の移動力で急接近して近接武器のレイピアで瞬殺する。 ENが切れてしまったら、シールドの裏や建物の裏に隠れてやり過ごす。 これを延々と繰り返せばやがてクリアできる。 またレイピアでの接近が難しそうであれば遠くから延々とプラズマキャノンを撃っているだけでもいい。 エリアの端から端まで届く射程距離がある上、コロニストたちは足が遅い為問題なく戦えるだろう。 エアレイダー INFERNO その1 黄色武器なし攻略 【武器1】N1+サイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器2】G4Hポータブル攻撃機〔機関砲〕 【武器3】R2+ポータブル攻撃機〔速射砲〕 【バックパック】ライフベンダーMH 【ビークル】デプスクロウラーⅢ 【AP】1500 出てくる敵は3年後のコロニストのみなミッション。 大尉たちの後ろで距離を取ってサイレントコプターを撃ち続けよう。 距離を取って動き回っていればそうそう攻撃は当たらないので安全に攻撃できる。 サイレントコプター2回で倒せるが、ヘッドショットで一撃になったりはしない。 なのでヘッドショットを狙うよりは武器を持った腕に攻撃して無力化した方が楽になる。 補助火力として機銃掃射コプターも採用している。 こちらは近距離の敵を手早く撃破するのに役立つほか、うまく当てれば一撃でコロニストを葬れる火力があるので中距離からワンチャン狙いで飛ばしてみてもいい。 ちょっとだけ時短できる。 ライフベンダーは最終派前に大尉たちを全回復させておくのが一番の役目。 ビークルは正直、火力と耐久が微妙なので使わなくてもいい。 とにかく大尉たちを間に挟んでコロニストを攻撃し続ければ勝てる。 大尉たちのアーマーに気をつければ楽にクリアできるミッションだろう。 いきなりINF 【武器1】リムペットガン 【武器2】リムペット・スナイプガン 【武器3】G3ポータブル攻撃機[機関砲] 【バックパック】警護・カプセル A 【ビークル】装備無し 【AP】200 全体コメントにある安地の一つ、ベース251前のビル上を利用。 基本的にはリムペットガンで周囲を整地をした後、同武器やスナイプガンで反応させたカエルをビル上から攻撃するだけ。 瓦礫の隙間から警護カプセルを覗かせたり、ひたすらポータブル攻撃機を展開してダメージを与え続ける事になる。 注意点としては稀にカエルが斜めに倒れているビルを登る為、レーダーに気を配りつつ不自然に高度が上がる赤点を見つけたら直ちに攻撃をやめる事。こちらの攻撃が止まればカエルはそこそこの確率でこちらを見失い、時間経過でビルを降りてくれる。 残り一匹になるとポータブル攻撃機ではダメージを稼ぎにくくなるが、こちらが暫く攻撃を中断すれば相手は銃をおろして上を向かなくなる。これはこちらを見失っている状態であり、この状態だと発見されても一度驚くリアクションが挟まるので即座に発砲される事がない。 なのでこの時にリムスナを頭部に貼り付けて、更にポータブル攻撃機のマーカーを相手に合わせて起動。すかさず身を隠せば安全にそこそこのダメージを稼ぐことが出来る。 各波では大尉の側に近付いてイベントの進行、敵増援の出現を確認して安地に戻る事になるが、その際に必ずリムペットやリムスナを幾つかカエルに貼り付けておこう。大尉たちが全滅した後、向こうがこちらを見失っていると安地の真下に誘導出来ず、呼び出しの為にビルを降りる必要が出来たりするからである。 リムペット(リムスナ)が付いていれば大尉たちが全滅した後にそれらを起爆する事でこちらに呼び込める。 クリアは可能だが非常に時間がかかる為、いきなりINF縛りに挑戦する際は最初の五匹を殲滅した時点で武器箱が0ならやり直しも検討しよう。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO HARD 初見からオンのHARDで挑む場合、いきなりの難関ミッション。そもそも高耐久のカエルがオフNORMAL比で4倍かそれ以上のスペックを備えて襲ってくる上、こちらは初期装備に初期APのため。 上記の安地を検討するか、初期武器の中では並外れた火力を持っているフェンサーのブラストホール・スピア無印を起用しよう。
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ミッションの詳細 各ミッションに必要な酒場レベル、兵数、時間など。 ・伐採で残業 ・採石で残業 ・狩り ・採掘で残業 ・石工の手伝い ・お城でお祭り 緑
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このミッションを編集 M1:ベース251††††† | 次 ≫ M2:不法侵入者 ミッション概要 ベース251より兵員補充要請あり。 ただちに向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 ベース251(内部) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:400W:275F:463 R/A:800W:525F:887 R/A:3000W:1900F:3225 R/A:5000W:3150F:5350 出現する敵 出現数 備考 第一波 マト 8 ミッション全体コメント いわゆるチュートリアルステージ。説明に従うだけでクリア可能なのは前作同様。 ストーリー上の前作との繋がりと、簡単な移動と攻撃方法が説明される。 なお、出撃前に武器を持ち替えても自動的に初期武装に切り替わり、どの難易度でも的の耐久度は変化しない。 ただし、初期武器やコアのステータス(☆の数)はしっかりと反映される。 軽い小ネタとして、最初の集合部屋でプロフェッサーの元に向かう前に各兵士に近付いたり、射撃訓練中に的ではなくNPCに攻撃を当てるとそれぞれコメントが貰える。 整列や移動が遅れると大尉に罵られるが、フェンサーの場合猶予が少なくほぼ最短距離を移動しないとノロマ扱いとなる。 また、プロフェッサーや大尉の会話中で動けないときも、チャットやアピールモーションは使用できるので、ちょっとした暇つぶしには使える。 大尉の講話中に大声を上げながら踊り狂っていようが怒られたりはしない。 達成度コンプリートを目指す場合、4兵科・全難易度分やるのは時間の無駄なので可能な限り画面2分割で行い、EASY・NORMALはやらずにHARD以降だけやろう。(それでも6回やる必要がある) なお、どの難易度でもアイテムは一切ドロップしない。 オンライン 前作のチュートリアルステージとは異なり、オンラインプレイでもこのミッションが含まれるようになった。 武器の操作練習はルームマスターしか行えず、参加メンバーはその間武器使用等はできない。 本作がシリーズ初プレイならオフラインでやった方がいいだろう。 所定位置に移動するパートは、誰か1人でも移動すると他のメンバーも瞬間移動するので、ウイングダイバーやフェンサーのように歩行速度が遅い兵科を選択している場合は、他のメンバーに任せた方が良い。
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このミッションを編集 M79:狂える世界’ ≪ 前 | M80:水神の宴 | 次 ≫ M81:二番坑道 ミッション概要 諦めるな。 逃げるんだ。 安全な場所があるはずだ。 必ず。 いいか。 最も恐ろしいのは、魚人の体から放出される毒の霧だ。 もし遭遇した時は、とにかく距離を取れ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 スキュラによる霧 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 16 30 57 92 アーマー限界 R/A:995W:647F:1094 R/A:1990W:1268F:2152 R/A:4623W:2914F:4949 R/A:9201W:5787F:9834 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 3 中尉+伍長+プロフェッサー合流不可全員不死属性 第二波(敵第四波出現後、一定時間経過で出現) R:アサルトライフル┗R:ショットガン 4 大尉チーム全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 スキュラ 1 卵(黒アリ) 50 スキュラ(アクティブ状態)や黒アリの攻撃でも孵化 卵(黒アリ)(HARD以下) 30 噴水公園跡一帯に分布スキュラ(アクティブ状態)や黒アリの攻撃でも孵化 卵(赤アリ)(HARDEST以上) 卵(赤アリ) 20 敵味方の攻撃で孵化しない横倒しのビルの上にある1個だけはビルが破壊されると孵化する 第二波(第一波のスキュラ撃破後に出現) スキュラ 2 第三波(第二波全滅後、中尉とプレイヤーが一定位置到達で出現) グラウコス 1 撃墜不可一定時間経過で退場 第四波(第三波出現後、一定時間経過で出現) スキュラ HARD以下:3HARDEST以上:4オンライン時:上記に+1 ※中尉たちが基地の入り口に接近 + 第四波のスキュラ全滅かつ怪物3体以下の状態でクリア ミッション全体コメント 前回のミッションから引き続きスキュラメインとなるミッション。 今回はマップに黒蟻と赤蟻の卵が存在するがこれは破壊せずともいい。 ただしスキュラの毒霧・ブレスでも孵化してしまうため、周囲に卵の少ない状態で迎え撃つようにしたい。 幸いにも、待機モードのスキュラから放たれる毒霧は卵を孵化させない。 浄水施設跡の脇に密集している赤蟻の卵は、敵味方の攻撃を受けても孵化しない。 横倒しのビルに乗っている1個だけが建物破壊によって孵化する。 最初にスキュラが1体、それを撃破すると2体が追加で来る。 それらを撃破すると所定の位置まで会話しながらNPCが移動、到着するとグラウコスが通過する。 この時、プレイヤーがNPCに近づく必要あり。 その後スキュラが3体と大尉の部隊が順に登場しすべて撃破するとミッションクリアとなる。 卵から孵化した怪物を全滅させる必要までは無いが、ある程度減らす必要がある。 スキュラの毒霧で卵が孵化する可能性があるため出来る限り戦う場所の近辺の卵は掃除しておきたい。 都度時間が空き、特に最後はそこそこの間があるので近辺の卵を破壊しアイテムを稼いだり、回復箱を用意してもいい。 前述の通り、第二波のスキュラの処理が終わった後に中尉達と距離を置けば、グラウコスが出現せずミッションも進行しないため、卵処理をじっくり行える。 ちなみにこの卵は中立?扱いなのか、誘導兵器でのロックオン不可。ただし卵を壊して蟻を孵化させるとロックオンできるようになる。 HARDEST以上では最後のスキュラが4体になる、奥の噴水公園付近にある卵が赤蟻に変わるなど変化がある。 浄水施設跡脇の赤蟻の卵は依然として攻撃で孵化しない。 余談だがこのミッションのみ中尉の服装が異なる上、ショットガンを装備している(M12のケンや変わらぬ日々の護衛部隊隊長と同じ格好)。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】マグマ砲 【武器2】赤蟻対策の自衛武器 ショットガンなど 【バックパック】エリアルリバーサーMD 【特殊装備】被弾時衝撃軽減系 【AP】1000程度 1つ前のミッションと同じく、魚人スキュラをこんがり魚に変えてやるミッション。 マグマ砲の真の火力をとくと味わおう。 赤蟻による事故にだけ注意。 マグマ砲はリロードが長いため、リロードは安定を取って行おう。 その2 低体力・低レベル武器攻略向け 【武器1】エアトータス02 【武器2】連射型スナイパーライフル 【バックパック】対空インパルス 【特殊装備】バイク(3以上推奨) 【AP】1000以上推奨、初期体力でも十分可能 前のミッション同様、遠くにいるうちは鈍亀を叩き込み近寄ってきたら設置武器を置いて逃げるの繰り返し。 NPCたちが囮になってくれるのも外周に出て逃げればいいのも同様。 今回は蟻たちもいるのでさらに要請値が稼ぎやすい。彼らを相手どるために連射武器とインパルスは用意しておこう。 とはいえ向かってくる蟻の数は少ないのでスキュラにもダメージが入りやすい対空型がおすすめ。 早め早めに離脱し転倒にだけ注意すれば負ける要素はないミッション。 その3 【武器1】ミニオンバスターMKX 【武器2】M3レイヴンSLSなどのアサルトライフル 【バックパック】FZ-GUN MDでクリア確認、対スキュラ特化ならCA90爆弾でもいい 【特殊装備】軽量リキッドアーマーE3などの移動加速系 【AP】初期体力でクリア確認 ミニオンバスターMKXで遠方からひたすらスキュラを撃ち続けるプラン。 最初は左の土台の上に立って卵と蟻を倒し、スキュラが反応したらFZ-GUNを撒いてから即後退。 スキュラは大体NPC達へ向かったり、土台のところでグルグルしているので、射程いっぱいの距離からミニオンバスターを連射。 倒したらNPCの呼び声を無視してもう一本の銃で卵を処理する(ミニオンバスターで処理するのは効率が悪いので)。 ある程度処理が終わったらNPCの所に戻り、スキュラを呼んでからFZ-GUNを撒いてスキュラをNPC達に押し付け、遠い所からミニオンバスターを連射。 最終波も同じ対処でクリア。 大尉達も登場するので、むしろ最終波が一番楽かもしれない。 最も脅威になるのは毒霧なので、絶対に最大射程を取ること。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ドラグーンランスZM 【武器2】ミラージュ15WR 【独立作動装備】パワースピアS3 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000以上 スキュラの毒ガスに巻き込まれないように、ドラランとパワースピアで倒す。 卵が孵化したアリたちをミラージュで掃除。 赤蟻に噛まれた場合はドラランで脱出する。 その2(黄色無し) 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ファランクスW2 【独立作動装備】ショートセイバー2 【プラズマコア】V5プラズマコア 【AP】1500~ グレキャでスキュラを削り、近寄られたらファランクスで倒す。 蟻にもファランクスを使いたいところだが、EN節約のため斬ってしまおう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】サプレスガンMH2 【武器2】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】ライフベンダー 【ビークル】デプスクロウラーⅣカスタム 【AP】1500 狙撃銃で釣り出し、ライフベンダーを使ってサプレスガンでゼロ距離で撃つ。ゼロ距離なら2セットで倒せる。 功績もどんどんたまるのでデプスクロウラーⅣカスタムなら一機で2匹ぐらいは倒せるので、乗り換えるつもりでスキュラを的確に処理していく。 基本的には2匹同時戦闘にならないよう瞬殺するイメージで、積極的にスキュラに接近ショットガンできるようにする。 状況が悪いならデプスクロウラーを呼び出してヒットアンドアウェイ。 蟻の卵についてはエレクトロンコプターM5〔放電〕でへらしておくと、スキュラ戦闘中に気を遣う必要はない。 フェンサー INFERNO その1 中距離から殴る 【武器1-左手】スパインドライバーMA 【武器1-右手】スパインドライバーMA 【武器2-左手】グレート・シールド 【武器2-右手】ブラストホール・スピアMSXE 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【AP】初期値でも可能、2000程度あると安定 1つ前のミッションと同じく、スキュラの毒ガスに巻き込まれないように、中距離を意識して戦う作戦。 武器2は卵から孵化したアリ対策だが、武器1だけでも十分アリと戦えるので、高機動装備、盾刀、盾スパインなどお好みの装備で良い。 基本はスキュラと一定の距離を保ちながら、両手スパインドライバーで殴り続けるだけ。 一度に多数のスキュラを相手にすると事故が起きやすいので、囲まれないように位置を調整しながら、遠巻きに殴っていくと比較的安全。 卵から孵化したアリが向かってきたら武器1か武器2で応戦するが、優先度は高くないのでスキュラが近くにいないときに相手をするぐらいで十分。 卵処理はするまでは無いが、より安全なクリアを目指すのであればしても良い。 毒ガスは多少離れていてもダメージを少しは受けるので、ノーダメージクリアはなかなか難しいが、 早めの離脱を心がけ、遠くから撃ってくる酸にも当たらないように注意しておけば、初期体力クリアは十分可能。 オンライン INFERNO
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ラストミッション 登場人物 コメント 2014年のアメリカのスリラー映画。 登場人物 ドラピオン:ヴィヴィ・ディレイ カクレオン:ウルフ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 キングドラ:イーサン・レナー シードラ:ゾーイ・レナー ハハコモリ:クリスティン・レナー -- (ユリス) 2016-01-30 17 32 27